А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

Хикмэн Трэйси

Потерянные хроники - 1. Драконы подземелий


 

Здесь выложена бесплатная электронная книга Потерянные хроники - 1. Драконы подземелий автора, которого зовут Хикмэн Трэйси. В библиотеке АКТИВНО БЕЗ ТВ вы можете скачать бесплатно книгу Потерянные хроники - 1. Драконы подземелий в форматах RTF, TXT, FB2 и EPUB или же читать онлайн книгу Хикмэн Трэйси - Потерянные хроники - 1. Драконы подземелий без регистраци и без СМС.

Размер архива с книгой Потерянные хроники - 1. Драконы подземелий = 684.43 KB

Потерянные хроники - 1. Драконы подземелий - Хикмэн Трэйси -> скачать бесплатно электронную книгу



Потерянные хроники - 1

«Драконы подземелий»: Азбука-классика; 2007
ISBN 978-5-91181-433-5
Оригинал: Margaret Weis, “Dragons of the Dwarven Depths”
Перевод: Татьяна Шушлебина
Аннотация
Любимые герои возвращаются: Танис, Рейстлин, Карамон, Стурм, Тассельхоф и Флинт переживают новые приключения и опасности.
Друзья полагают, что убили жестокого Повелителя Драконов. Они освободили рабов и привели их в долину, скрытую в горах. Но внезапное появление дракона вынуждает Героев Копья отправиться на поиски легендарного и давно потерянного королевства гномов Торбардин в надежде уговорить подгорных жителей предоставить убежище беглым рабам. Однако очень скоро становится ясно, что на всем Кринне больше нет безопасных уголков. Огнем и мечом прошлись по родному миру Темная Королева и ее верные Драконы подземелий!
Маргарет Уэйс, Трэйси Хикмэн
Драконы подземелий
Памяти моего отца, Джорджа Эдварда Уэйса,
С любовью посвящаю эту книгу.
Маргарет Уэйс
Всем тем, кому воздается лишь на небесах.
Трэйси Хикмен
Предисловие
Джозеф Кэмпбелл говорит, что эпический миф представляет собой замкнутый круг.
Он начинается с домашнего уюта, мирной жизни героя - если хотите, это верхняя точка круга - и зова приключений. Преодолевая препятствия, подстерегающие его на пути, герой достигает волшебного королевства. Там он встречает и новых помощников, и новые испытания, и злых советчиков, стремящихся сбить его с пути. Затем он получает награду: счастливый брак, отцовское наследство, славу или живую воду. Но достичь цели - это только полдела. Затем побег из волшебного королевства, прохождение через границу миров. И подобно древнему Одиссею, наш герой возвращается домой, откуда он тронулся в путь, но тут его ждет открытие: дом в его отсутствие изменился, или же за время долгих странствий изменился он сам.
Путешествия Таниса, Лораны, Флинта, Тассельхофа, Рейстлина, Карамона, Стурма и Тики - наших героев Копья - начались подобным образом вот уже двадцать лет назад. У них тоже была причина оставить свои дома и отправиться в путь по таинственным, могущественным и неведомым королевствам в надежде на великую награду, за которую, правда, придется заплатить высокую цену. И однажды они вернутся домой, в места, которые изменились до неузнаваемости, но и они не останутся прежними.
Так было и со мной и с Маргарет, когда мы тронулись в путь по дорогам этого эпоса больше двух десятков лет назад. Мы блуждали в неизвестных землях, вдали от привычного уюта. Много помощников встретилось нам, мы помним и чтим их. Было и много испытаний, которые могли сбить нас с пути. Они принимали самые разные обличья и формы.
Теперь же мы вновь возвращаемся в дом, из которого отправились навстречу приключениям много лет назад.
Мы боимся, что мир наш изменился: мы помним времена, когда он был еще диким и неизученным, до того как легли на бумагу тысячи слов.
Мы боимся, что изменились и сами: мы уже едва помним, как молоды были тогда, как относились к своим неудачам, каким неотточенным казалось нам наше мастерство.
И вот мы опять стоим здесь, на склоне холма, и лучи восходящего солнца вновь освещают кроны валлинов. Сверкает черепица на крыше «Последнего приюта», волшебным образом воскрешая его былую славу. Здесь, на Кринне, страницы календаря перелистаны назад, стрелки часов переведены. Мы вернулись и увидели наш мир в первозданном состоянии, наши герои еще не испытаны, невинны, но полны сил и надежд. Под нашим мысленным взглядом мир рождается вновь.
И мы на какое-то время вновь становимся молодыми.
Трэйси Хикмэн, январь 2006
Песнь Караса
Три печали, три горькие думы снедали тех, кто жил в Торбардине,
В тьме за Дерготом, где властвовали людоеды.
Дума первая - та была о свете, погасшем во мраке,
В королевстве подземном, о свете дневном, погибшем.
А вторая печаль была о Деркине - гномьем тане:
Он под гнетом отчаяния удалился
В башню Славы, мрачную башню Славы.
Ну а третья печаль была о гибнущем мире,
Изнемогшем от ран, - о мире, подбитом, как птица,
В глубинах черных вод.
В сердце гор, где волны катят черные воды,
Под покровом камня, в доме подземном.
И явился Карас средь нас, Королей Опора,
Длань на Молоте, грозная мощь хиларов.
Под могильной плитой из золота и граната
Успокоил трех сыновей Деркина-тана.
Потемнела самая тьма в глазах у гномьего тана,
И пришли убийцы коварные в подземелья,
Изготовившись нож вонзить в беззащитные спины.
Поклонились Карасу негодяи дарами,
Принесли каменья и злато, прося поддержки.
Захотели ползучие змеи союза с героем,
Под покровом камня, в доме подземном.
Твердый сердцем, как скалы, посулов Карас не слушал,
Он отринул соблазны, сомнения, зло, интриги,
Он упорно шел стезею добра и чести:
В грязь предательства имя героя не пало.
Он вернулся в подлунный мир, не поддавшись на лесть и подкуп,
Он поклялся, что Молот вернется в годину бедствий,
Возвратится в чертог подгорный, под своды камня.

Книга первая
ПРОЛОГ
Когда, стоя над окровавленным телом поверженного Повелителя Верминаарда, драконид аурак в полной мере осознал значение случившегося, на него снизошло внезапное озарение.
Мысль, подобная огненной вспышке, сверкнула и обожгла его, словно упавшая с неба комета, воспламеняя кровь и вызывая дрожь во всем чешуйчатом теле вплоть до кончиков когтистых пальцев. За первым проблеском на драконида дождем искр посыпались новые идеи. Не прошло и нескольких секунд, как в голове у него созрел целый план.
Дрэй-йан сорвал с себя роскошный плащ и спрятал под ним труп Повелителя Драконов и расползавшуюся лужу крови. Аурак был охвачен ужасом, так, во всяком случае, могло показаться со стороны. Он принялся отчаянно звать на помощь, даже поймал несколько баазов (дракониды, занимавшие более низкое положение, к тому же не блиставшие умом) и приказал им отправляться за носилками.
- Пошевеливайтесь! Повелитель Верминаард тяжело ранен! Мы должны доставить господина в его покои. Живее, пока он не истек кровью!
К счастью для Дрэй-йана, в крепости Пакс Таркас царила ужасная неразбериха: рабы сбежали, два красных дракона сцепились друг с другом, внезапный камнепад завалил выход, погубив множество солдат. Никто даже не обратил внимания ни на то, как переносили в крепость поверженного Повелителя, ни на сопровождавшего его аурака.
Когда труп Верминаарда оказался в принадлежавших ему при жизни покоях, Дрэй-йан первым делом запер двери, а двух баазов, тащивших носилки, приставил охранять вход и велел им никого не впускать.
Закончив с этим, Дрэй-йан достал бутыль лучшего вина из запасов Повелителя, сел за его стол и стал просматривать секретные бумаги. То, что прочел драконид, удивило и озадачило его. Он отхлебнул вина, размышляя над сложившейся ситуацией, и стал обдумывать план действий. Рано или поздно кто-нибудь обязательно подойдет к дверям в ожидании приказов. Тогда Дрэй-йан крикнет, что господин велел его не беспокоить. Но час проходил за часом, и наконец, когда наступила ночь, Дрэй-йан сам приоткрыл дверь.
- Скажите командиру Грэгу, что Повелитель Верминаард требует его к себе.
Через некоторое время явился здоровенный бозак. До самого его прихода Дрэй-йан все никак не мог решить, стоит ли посвящать Грэга в свои планы. Чутье подсказывало ему, что доверять нельзя никому, и в особенности тем, кого сам он считал чернью. Но, несмотря на это, драконид прекрасно понимал, что в одиночку с таким делом не справиться и очень скоро ему понадобится помощь. К тому же, невзирая на все свое презрение к Грэгу, аурак вынужден был признать, что тот не так глуп и несведущ, как большинство бозаков, с которыми Дрэй-йану доводилось сталкиваться. В общем и целом драконид этот был довольно смышленым и к тому же прекрасно разбирался в военном деле. Если бы он командовал в Пакс Таркасе вместо этого тупоголового человека Верминаарда, рабы не подняли бы восстания. И бедствия этого вполне можно было избежать. К несчастью, никому и в голову не пришло бы поставить Грэга командовать людьми, которые полагали, что эти «ящерообразные», с крыльями и сверкающими чешуей хвостами, годятся лишь на то, чтобы убивать. Дракониды считались решительно не способными к логическому мышлению и в армии Темной Владычицы не могли рассчитывать на посты военачальников. Дрэй-йан знал, что сама Такхизис придерживается подобной точки зрения, и втайне злился за это на свою богиню.
Он ей еще докажет. Дракониды продемонстрируют, на что способны. Если его задумка осуществится, то следующим Повелителем Драконов станет он.
Но всему свое время.
- Командир Грэг, - провозгласил бааз.
А тот уже стоял на пороге, заполняя собой дверной проем. Бозак имел шесть футов роста, а из-за крыльев казался и вовсе огромным. Его бронзовую чешую прикрывали легкие доспехи, но он и без того считал ее защиту вполне надежной. Драконид был весь в крови и пыли, уже успевшей превратиться в липкую грязь. С первого взгляда было видно, как он устал. Длинный хвост бозака медленно раскачивался из стороны в сторону. Вошедший драконид плотно стиснул челюсти, желтые глаза сощурились, застыв на Дрэй-йане.
- Что тебе нужно? - поинтересовался Грэг, угрожающе вскинув когтистый палец. - Надеюсь, дело важное, потому что я нужен там. - Затем взгляд его упал на распростертое на кровати тело. - Я слышал, что Повелитель ранен. Ты его лечишь?
Командиру не нравились аураки, и никакого доверия к ним он не испытывал. Так же как ауракам, бозакам королева даровала магические заклинания, которые хотя и помогали в битвах, однако не были и вполовину столь действенны, как волшебство драконидов с золотой чешуей. Исполинских размеров силачи, бозаки чаще всего были открытыми, прямолинейными и туповатыми вояками.
Аураки же, напротив, не стремились участвовать в сражениях. Высокие, поджарые, они обладали скрытным характером, отличались коварством и изворотливостью, да и в ворожбе были гораздо искуснее. Не в пример своим бронзовым собратьям, эти дракониды являлись могущественными магами.
Люди сеяли вражду и недоверие между аураками и бозаками, опасаясь, что в противном случае «ящероподобные» станут слишком сильны. Во всяком случае, к такому выводу пришел Дрэй-йан.
- Его превосходительство серьезно ранен, - ответил Дрэй-йан, нарочно повышая голос, чтобы его могли услышать стражники. - Но я молюсь нашей Темной Владычице и сохраняю надежду на его скорейшее выздоровление. Пожалуйста, проходи, командир, и закрой за собой дверь.
Какое-то время драконид медлил на пороге, но, наконец, все же соизволил войти.
- Проверь, чтобы дверь была заперта, - вкрадчиво попросил Дрэй-йан. - А теперь иди сюда.
И аурак жестом указал на ложе Верминаарда. Взгляд Грэга скользнул в том направлении, но сам командир не двинулся с места. Потом поднял глаза на аурака.
- Он не ранен, а убит, - констатировал драконид.
- Верно, - спокойно ответил Дрэй-йан.
- Тогда почему ты сказал мне, что он жив?
- Я сказал это не тебе, а для того, чтобы услышали стражники.
- Какие же вы скользкие типы! - прорычал Грэг. - Вечно изворачиваетесь…
- Суть в том, - перебил его Дрэй-йан, - что мы с тобой пока единственные, кому это известно.
Бронзовый драконид озадаченно посмотрел на аурака, очевидно не понимая, к чему тот клонит.
- Позволь мне прояснить ситуацию, командир, - проговорил Дрэй-йан. - Мы, ты и я, единственные существа в мире, кому известно, что Повелителя Драконов Верминаарда больше нет. Даже те баазы, которые стоят на страже, считают его живым.
- И все же я не понимаю.
- Верминаард мертв. Повелителя больше не существует, и Войско Красных Драконов осталось без предводителя, - терпеливо пояснил Дрэй-йан, осторожно подбираясь к сути.
Грэг без особого энтузиазма пожал плечами, проговорив с горечью:
- Когда император Ариакас узнает о смерти Верминаарда, он пришлет другого человека. Это просто вопрос времени.
- Мы оба знаем, что это будет ошибкой, - отозвался Дрэй-йан проникновенно. - Ведь у нас с тобой есть кандидатуры, куда больше подходящие на эту роль…
Могучий драконид покосился на своего золотого собрата, и желтые глаза бозака сверкнули.
- Кого это ты имеешь в виду? - спросил он, слегка прищурившись.
- Нас с тобой, - произнес Дрэй-йан ровным тоном.
- Нac? - переспросил Грэг, и губы его искривились в подобии ухмылки.
- Да, нас, - спокойно повторил Дрэй-йан. - Я ровным счетом ничего не смыслю ни в тактике, ни в стратегии. Во всем этом я полагаюсь на твою компетенцию.
Глаза командира сверкнули вновь, но на этот раз в них отразилось удивление, он совсем не ожидал, что аурак попытается подольститься к нему, да еще так явно. Бозак медленно перевел взгляд на труп, размышляя.
- Итак, я буду командовать Войском Красных Драконов. А что, позволь спросить, будешь делать ты?
- Я буду Повелителем Верминаардом, - ответил аурак. Грэг хотел было спросить, что, Бездна забери, тот имеет в виду. Но вопрос не успел сорваться с его губ. Ведь прямо перед собой ошеломленный драконид узрел покойного Повелителя! Его превосходительство как ни в чем не бывало стоял и смотрел на Грэга.
- Ну и что же ты решил, командир? - спросил золотой драконид глубоким и скрипучим голосом Верминаарда.
Выглядел этот новый Повелитель абсолютно реальным. Бозак невольно покосился на труп, желая убедиться, что человек действительно мертв. Когда же, удостоверившись, он вновь перевел взгляд на аурака, тот уже снова стал самим собой - покрытым золотистой чешуей надменным обладателем маленьких, похожих на отростки крыльев и куцего хвоста.
- Как ты это делаешь? - недоверчиво спросил Грэг.
- Мы заставим всех плясать под нашу дудку, - соловьем разливался тем временем аурак. - Будем выбирать стратегию, командовать войском, выигрывать сражения… В этом, разумеется, я буду полагаться на тебя, - заискивающе закончил Дрэй-йан.
Могучий бозак понимающе ухмыльнулся, начиная входить во вкус:
- Я буду отдавать приказы и появляться, когда требуется, на людях.
Грэг призадумался над медленно складывавшейся в его голове картиной. План этого проныры и правда был неплох.
- Мы распустим слух, будто Верминаард ранен, но с благословения Темной Владычицы уже идет на поправку. - К радости аурака, командир, наконец, все понял. - А ты тем временем займешь место у его одра и будешь передавать приказы раненого.
- Совсем скоро нашими молитвами его превосходительство поправится, чтобы вернуться к своим прежним обязанностям, - подхватил Дрэй-йан.
Что и говорить, Грэг был заинтригован.
- Это может сработать. - Он взглянул на своего сообразительного сородича со сдержанным восхищением.
Золотой драконид сделал вид, что не заметил этого взгляда.
- Нашей основной проблемой сейчас является труп, - с досадой произнес Дрэй-йан. - Здоровенный такой.
Повелитель в самом деле был настоящим великаном, что, правда, не спасло Верминаарда от столь позорного поражения. Почти семи футов ростом, ширококостный и могучий, он мог бы потягаться и с бозаком.
- Рудник вполне сгодится, - предложил Грэг, слегка пожимая плечами. - Бросим его в шахту, а сверху придавим парочкой стволов.
- Рудник находится за крепостной стеной, - напомнил Дрэй-йан. - Как прикажешь его туда доставить? Мы и тела-то отсюда вытащить не сможем.
- Мне доводилось слышать, что аураки умеют передвигаться по воздуху, - возразил Грэг. - Я думал, именно с этим у тебя не должно возникнуть проблем.
- Мы способны к такого рода перемещению лишь по магическим коридорам. А они возникают в определенных местах и в строго определенное время, - поправил его Дрэй-йан. - Но… может, я и смогу вытащить этого ублюдка, хоть он и весит целую тонну. Однако для этого нужно совершить жертвоприношение. Пожалуй, сегодня вечером я постараюсь с этим разделаться. А теперь расскажи-ка мне, что творится в крепости. Поймать сбежавших рабов удалось?
- Нет, и не удастся, - честно ответил Грэг. - Пирос и Матафлёр мертвы: убили друг друга. Глупые драконы! Ко всему прочему, сработали защитные механизмы, в результате чего ворота засыпало. Теперь наши войска отрезаны.
- Ты можешь послать за рабами оставшихся в крепости солдат, - предложил Дрэй-йан.
- Большую часть моего отряда убило камнепадом, - мрачно сообщил бозак. - Когда ты позвал меня, я как раз пытался раскопать завал. Но знаешь, это заняло бы недели, даже располагай мы необходимым количеством людей, которых у нас все равно нет.
Бронзовый решительно тряхнул головой.
- В данном случае все решила бы помощь драконов. Без нее - никуда. К войску прикомандированы восемь красных, но я понятия не имею, где они, - признался Грэг, - может, в Квалинести или в Абанасинии.
- Это я выясню. - Дрэй-йан постучал когтем по стопке лежащих на столе бумаг. - А потом призову их именем Повелителя Верминаарда.
- Драконы не станут слушаться приказов таких, как мы, - заметил Грэг, бросив косой взгляд на решительного аурака. - Они нас презирают, даже те, кто сражается за армию императора. Думаю, для тебя это не новость. Красным ничего не стоит поджарить нас. Так что постарайся их обмануть. А не то…
Он умолк, задумавшись. Естественно, бозака вовсе не прельщала перспектива превратиться в обугленный остов.
- Что? - обеспокоенно переспросил Дрэй-йан. Аурак был твердо уверен, что посредством своей иллюзии сможет одурачить людей и драконидов. Но насчет драконов с самого начала сильно сомневался.
- Мы можем просить помощи у Ее Темного Величества, - напомнил бозак. - Ей-то они подчинятся.
- Верно, - тотчас согласился Дрэй-йан, обрадовавшись, однако тут же засомневался: - Но ведь Королева и сама не слишком-то высокого мнения о нас.
- У меня есть некоторые соображения. - Судя по всему, Грэг воодушевился. - В отличие от людей, драконидам куда легче найти общий язык с огнедышащими «ящерицами». Если хочешь, я могу поговорить об этом с Ее Величеством. Думаю, мне удастся все объяснить…
- Прекрасно! - с энтузиазмом согласился Дрэй-йан, весьма довольный возможностью переложить это бремя на чужие плечи.
Вообще-то этот здоровенный бозак был известен своей преданностью богине. Если Такхизис и выслушает кого-либо, так это Грэга. Все складывалось очень удачно для аурака.
Потому Дрэй-йан вернулся к главной теме:
- Итак, люди сбежали. Как это произошло?
- Мои дракониды оказали им сопротивление, - попытался оправдаться командир. - Но задержать их не удалось - нас было слишком мало… В этой крепости катастрофически не хватает солдат. А ведь я постоянно просил прислать подкрепление. - Бронзовый развел когтистыми лапами. - Однако в ответ всегда слышал, что войска необходимы где-то в другом месте. А что в итоге? Люди, возглавляемые этим проклятым Соламнийским Рыцарем и эльфийской девчонкой, смогли удержать моих солдат, пока другие грабили продовольственные склады. И что самое смешное, награбленное они сгружали в наши же повозки! И я дал им уйти. У меня даже не было солдат, чтобы послать в погоню.
- Скорее всего, они отправились на юг. По той самой дороге, что ведет к Харолисовым горам. А с приближением зимы им все равно придется искать пропитание и кров. - Аурак задумчиво почесал чешуйчатый подбородок. - Скольким удалось бежать?
- Беженцев около восьми сотен, - поразмыслив, решительно ответил бозак. - Те, кто работал в рудниках: мужчины, женщины, дети.
- Ага, значит, с ними дети. - Дрэй-йан был, очевидно, особенно доволен этим фактом. - Отлично! Это должно задержать их в пути. У нас есть некоторый запас времени. Пока можно не торопиться.
- А как быть с рудниками? - тотчас поднял другую проблему чешуйчатый воин. - Армии нужна сталь. Прекращение разработок будет тяжелым ударом для императора.
- У меня есть кое-какие соображения, так что можешь не волноваться по этому поводу. А что касается людей…
- К несчастью, теперь у них появились предводители, - пожаловался Грэг, не дослушав. - Причем умные и смелые. Это тебе не трясущиеся престарелые болваны-искатели. Каким-то чудом им удалось поднять восстание и убить Повелителя.
- Простое везение, - легкомысленно отмахнулся аурак. - Я видел этих мятежников. Ублюдок Полуэльф, едва живой волшебник и варвар. Об остальных и говорить нечего.
- Все же стоит начать преследование, - стоял на своем Грэг. - Рабов необходимо вернуть. Это воля Ее Темного Величества, - объявил бозак. - Она приказала мне отправиться за ними.
- Причина мне известна, - объявил Дрэй-йан. - Обнаружил кое-что в бумагах Верминаарда. Такхизис опасается, что они найдут какую-то полусгнившую древность, вещицу: молоточек или что-то в этом роде. Проклятое название, совершенно вылетело из головы.
Командир только покачал головой - старинные безделушки его не интересовали.
- Мы отправим за ними погоню, Грэг, обещаю, - посулил Дрэй-йан. - Мужчины вернутся в рудники, где им и положено быть, а что касается женщин и детей… Все равно толку мало, одни неприятности. Просто избавимся от них…
- Не от всех, - плотоядно протянул Грэг. - Моим солдатам нужно иногда развлекаться…
Лицо Дрэй-йана исказила гримаса: он находил омерзительной страсть некоторых драконидов к женщинам.
- Сейчас в мире происходят важные события, - отметил он, - которые могут отразиться на ходе войны и на нас.
И золотой драконид, нацедив командиру вина, усадил его за стол и жестом указал на стопку бумаг:
- Просмотри их. И советую обратить особое внимание на место, именуемое Торбардин…
1

Заклинание от кашля.
Горячий чай.
Куры не орлы.
Рейстлин, кутаясь в одеяло, устраивался на грязном полу темной выстуженной пещеры и тщетно пытался уснуть. Однако стоило ему с горем пополам улечься, как маг начал кашлять. Он искренне надеялся, что приступ будет коротким, но боль не отступала. Кашель продолжал душить. Рейстлин с трудом привстал, упираясь локтями в пол, и попытался глотнуть воздуха. Во рту явственно чувствовался привкус железа. Нащупав платок, маг прижал его к губам. В непроглядной тьме разглядеть он ничего не мог, но в этом и не было необходимости. Колдун прекрасно знал: когда он отнимет платок от губ, ткань будет красной.
Рейстлину было немногим больше двадцати, однако иногда он чувствовал себя дряхлым стариком, согбенным под тяжким бременем прожитых лет. Здоровье мага было безнадежно подорвано после Испытания в Башне Высшего Волшебства. А ведь туда он отправился еще совсем юным, может, и не очень выносливым, но все же относительно здоровым. Уж точно не той развалиной, в какую превратился теперь. Даже боги не в силах были излечить его недуг. Каштановые волосы выцвели, кожа стала отливать желтизной, на глаза было наложено проклятие.
Непосвященные пришли в ужас. Испытание, способное молодого человека превратить в калеку, уже не испытание, а какое-то изощренное издевательство. Мудрым волшебникам было, разумеется, лучше знать. Магия - огромная мощь, дар небожителей, и когда-то бездумное применение этой силы погрузило мир в хаос. Как водится, пришлось вмешаться богам, которые, разгневавшись, установили правила и законы магического искусства. И теперь к нему допускались лишь действительно способные нести груз подобной ответственности смертные.
С тех пор все желавшие совершенствоваться в колдовстве обязаны были пройти Испытание, определяемое старшими по Ордену. Оно проверяло не только и не столько умения юного мага, но в большей степени моральный настрой неофита. Гарантией же являлась безоглядная решимость волшебника поставить на карту все, вплоть до собственной жизни. Так, во всяком случае, полагали члены Ордена. Провал же означал смерть. Однако даже в случае успеха не обходилось без жертв. Испытание открывало магу еще и некоторые секреты его души.
Рейстлин узнал достаточно, даже больше, чем желал. То, что он совершил в Башне, было действительно ужасным. Воспоминания эти неизменно вызывали негодование и страх, но, даже когда сердце его, сжималось от леденящего ужаса, колдун отдавал себе отчет в том, что, не задумываясь, поступил бы так снова. Хоть это и была иллюзия, в тот момент для юного мага она стала реальностью. Для проведения Испытания новообращенного погружали в воображаемый мир. Выбор, сделанный волшебником там, влиял на всю его оставшуюся жизнь, а мог и лишить ее.
Происшедшее напрямую касалось его брата-близнеца, Карамона, который стал свидетелем этого чудовищного фарса. Несмотря на то, что ни тот ни другой никогда не поднимали этой темы, забыть такое, естественно, не могли. И между близнецами пролегла тень. На долгие годы, быть может, навсегда.
Испытание помогало магу лучше узнать свои сильные и слабые стороны, дабы предоставить ему возможность дальнейшего самосовершенствования. Тем же целям по высочайшему предопределению мудрейших должно было служить и наказание. Рейстлин, и сам он это прекрасно понимал, понес заслуженную кару: его здоровье пошатнулось. На глаза было наложено жестокое проклятие. Теперь он смотрел на мир словно через искривленную, мутную призму. Чтобы научить его смирению и состраданию, течение времени ускорилось. Куда бы ни бросил взгляд маг: на невинную розовощекую девушку или на наливное яблоко - на всем лежала печать смерти и неумолимого увядания.
Но награда, тем не менее, того стоила.

Потерянные хроники - 1. Драконы подземелий - Хикмэн Трэйси -> читать дальше


Отзывы и коментарии к книге Потерянные хроники - 1. Драконы подземелий на нашем сайте не предусмотрены.
Полагаем, что книга Потерянные хроники - 1. Драконы подземелий автора Хикмэн Трэйси придется вам по вкусу!
Если так окажется, то можете рекомендовать книгу Потерянные хроники - 1. Драконы подземелий своим друзьям, установив ссылку на данную страницу с произведением Хикмэн Трэйси - Потерянные хроники - 1. Драконы подземелий.
Возможно, что после прочтения книги Потерянные хроники - 1. Драконы подземелий вы захотите почитать и другие книги Хикмэн Трэйси. Посмотрите на страницу писателя Хикмэн Трэйси - возможно там есть еще книги, которые вас заинтересуют.
Если вы хотите узнать больше о книге Потерянные хроники - 1. Драконы подземелий, то воспользуйтесь поисковой системой или Википедией.
Биографии автора Хикмэн Трэйси, написавшего книгу Потерянные хроники - 1. Драконы подземелий, на данном сайте нет.
Ключевые слова страницы: Потерянные хроники - 1. Драконы подземелий; Хикмэн Трэйси, скачать, читать, книга, произведение, электронная, онлайн и бесплатно
Загрузка...